Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV 的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了 UV 数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发眼睛,同时也包括了:了解方形模糊高斯模糊的原理

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发眼睛,同时也包括了:了解方形模糊高斯模糊的原理

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UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发眼睛,同时也包括了:了解方形模糊高斯模糊的原理

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UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发眼睛,同时也包括了:了解方形模糊高斯模糊的原理

奇幻之海(Fantastic Sea)

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游戏特色:符合人类、矮人、精灵特色的城市、建筑船只;战斗中的射击命中模拟真实的弹道效果;15个港口……3个内陆城市;27种海船,27种飞艇;168种船舶配件;9种升级建筑;3种特色建筑;36个佣兵;6个佣兵职位……在进港后的界面基本都用鼠标进行操作;出港后按W加速、按S减速、按A左转、按D右转、1-9为技能按键、按V打开攻击范围指示器

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……这是一款3D游戏,玩家可以在墙面、地板天花板设置传送门,完成以平台跳跃为主的谜题。……大家应该看出我上述列举的用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行的创意想法是十分垂青的,如果它与

南方公园:雪天! - 潮感包(South Park: Snow Day! - Cred Pack)

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如今的小孩都补水饮料潮装来彰显自己。让朋友们全世界都瞧瞧你有多潮感吧。……CRED Cosmetics Pack 内含一个新发型、一件潮感卫衣一件斗篷,保证让你潮感满满

特工 A:伪装游戏(Agent A: A puzzle in disguise)

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• 20 世纪 60 年代风格艺术• 35个探索的环境• 100个物品相关的机关• 50个解谜画面……• 30项等待着所有奖杯猎人来收集的成就 _____ v5.0.1更新:•成就解锁修复•黑客数字拼图修复

小组帖子:原创音乐音效供应商寻合作~

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音乐录制- 配音团队由几百名国内外职业游戏声优配音导演组成,录制语种有国语、英语、日语 、韩语,以及各国的小语种……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-gauntlet--1

地图: ◎ Tanuk - 中型对称地图,开放,也可分成 3 队抗争或 3 人乱斗。……Turinium 发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4 人地图适合开放或 2v2……适合开放或组队模式,遍布各处的发生器资源一定会让所有人都离开自己的堡垒

版本:Early Access


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